Sistema De Negociação Em Minecraft
A negociação é uma interação entre o jogador e os moradores, que foi adicionada na atualização de 1 3 1 para PCs e adicionada na atualização de 1 0 4 para Android, iOS e Windows 10. É feito clicando com o botão direito do mouse em um aldeão na versão para PC do Minecraft Os aldeões do bebê não podem trade. How para o comércio. Um gráfico de bens de comércio possível. Cada morador começa com uma única opção para o comércio de algo Para os fins desta explicação, eles serão referidos como acordos comerciais ou simplesmente acordos Cada comércio O acordo pode ser feito várias vezes antes que o aldeão já não quer honrá-lo Este é geralmente cinco vezes, mas pode variar Completando o primeiro acordo comercial e, em seguida, fechando a janela de comércio ou interface, fará com que o morador para entrar em um modo de pensar, E dão ao aldeão uma reputação aumentada com a reputação do jogador explicada mais abaixo. Um aldeão pode ter até cinco acordos de comércio ao mesmo tempo, embora possa substituir velhos com novos após o quinto A única maneira de destravar Mais acordos é negociar com o aldeão, completando pelo menos um acordo cada vez Uma vez que cinco acordos de comércio foram alcançados, continuar a negociar o acordo final ainda redefinir os outros acordos, permitindo mais negociação, mas também têm uma chance de substituir o atual Acordos com mais um novo acordo. Trading papel para uma esmeralda, com um aldeão. Trading é uma maneira rápida de ganhar Emeralds em modo de sobrevivência, pois é o único método legítimo de obtenção de esmeraldas, além de mineração Emerald Ore. Special Cartographer aldeões foram adicionados Em The Exploration Update Os jogadores podem negociar com esses cartógrafos, que estão dispostos a negociar um Mapa de Exploração para uma combinação de esmeraldas e um Compass. Em servidores mulitplayer com aldeões NPC embutidos nas aldeias, os jogadores podem agir como bandidos ou ladrões e Matar os jogadores que eles acreditam que podem ter acabado de trocar um aldeão para emeralds. Villager Reputation. A aldeão vai gostar de um jogador mais, mais vezes eles comércio com cada ot Isso é útil para um único propósito para parar Golems de ferro da cidade de atacar o jogador Golems geralmente só se tornam hostis quando os aldeões estão com raiva, porque eles foram recentemente atacados pelo jogador Alternativamente, o jogador pode escapar da aldeia e esperar por um Enquanto antes de retornar Hostile Iron Golems acabará por perdoar esquecer o jogador Trading é geralmente difícil, a menos que feito dentro de casa, enquanto Iron Golems estão presentes e os moradores estão com raiva com o player. In a versão PS3, armas encantadas não podem ser negociados com um aldeão, Sem encantamentos. As interferências bloqueador de anúncios detectado. Wikia é um site de uso gratuito que ganha dinheiro com a publicidade Temos uma experiência modificada para os espectadores usando ad blockers. Wikia não está acessível se você fez outras modificações Remova a regra de bloqueador de anúncios personalizados s E a página será carregada conforme o esperado. Clique com o botão direito do mouse sobre um morador irá abrir uma GUI permitindo que um jogador para o comércio com o aldeão Aldeões fará ofertas baseadas em t Herdeiro profissão e carreira, e só vai fazer comércios com base no que oferece que eles estão fazendo Diferentes ofertas podem ser visualizadas pressionando os botões esquerdo e direito ao lado da oferta exibida atualmente Todas as ofertas envolvem esmeralda como uma moeda e algum item pertinente para o aldeão A negociação permite a aquisição de itens incomuns É também o único método legítimo de aquisição de garrafas de enchanting o modo Survival. A interface de negociação exibindo um comércio de 28 papel para 1 emerald. Different carreiras são atribuídas a cada aldeão e são visíveis em O comerciante GUI Por exemplo, brown-vestes aldeões podem ser fletchers ou pescadores ferreiros podem ser armorers ou smiths arma etc Cada vilarejo spawns com tier 1 da sua determinada carreira, que vão de 2 4 inicial desbloqueado comércios ou seja, todos os pastores irá desovar com apenas dois Opções, comprar lã e vender tesouras Cada nível consiste em um conjunto definido de ofertas comerciais, e os níveis são os mesmos para qualquer carreira dada ver o gráfico abaixo Eles podem desbloquear novas camadas quando uma oferta existente é negociada Note que a GUI de negociação deve ser fechada antes de um aldeão desbloquear uma nova camada Quando o fizerem, eles receberão Regeneração I e ficará cercado com partículas roxas e verdes por alguns segundos Cada carreira Tem uma seqüência fixa de camadas, e só desbloquear um número finito de ofertas. Villagers irá desativar uma oferta se a oferta tem sido utilizado um número de vezes A chance de desativação de uma oferta é aleatória, mas uma oferta deve ser usado pelo menos 2 vezes antes de ser elegível para desativação Depois de uma oferta ter sido usada 12 vezes, é garantido para ser desativado Negociação de uma oferta diferente pode ativar uma oferta novamente Quando uma oferta é desativada, um X vermelho vai aparecer na interface de negociação, e ele Tem o mesmo efeito de partícula que uma oferta que está sendo criada. Uma oferta é garantida para reativar as opções disponíveis e desbloquear uma camada, se alguns ainda não foram desbloqueados na primeira vez que é negociado em negociações subseqüentes, só h Por exemplo, se um fazendeiro aldeão tem um comércio que é de 8 abóboras para 1 esmeralda, e uma pilha de 64 abóboras é negociado, isso vai contar como 8 tentativas com cada tentativa de ter uma chance de 20 Para reativar os comerciantes villager s. Villagers irá distinguir entre valores de danos, cores tão diferentes de lã não pode substituir lã branca, carvão não pode ser trocado no lugar de carvão, e ferramentas danificadas não podem ser trocadas no lugar de ferramentas totalmente reparadas NBT dados, É ignorado, de modo que o conteúdo de um livro escrito não importa. A lista completa de carreiras e camadas é below. Brown Robed Villager. Trading é um mecânico de jogo que permite que o jogador para o comércio com aldeões NPC O jogador pode comprar itens usando esmeraldas , Ou usar itens para comprar emeralds. Right clicando em um aldeão vai abrir a interface de negociação, que tem uma ou mais ofertas do aldeão Aldeões têm profissões diferentes, que afetam as ofertas que fazem Um ferreiro só vai vender armadura, ferramentas e D, enquanto um agricultor vai vender-lhe vários itens alimentares e tools. The preços aldeões pedir são definidos, embora nem todos os aldeões cobram os mesmos montantes para os mesmos itens No entanto, os aldeões irão gerar novas ofertas, que poderia ser o mesmo item em maior Ou quantidades menores com um preço diferente Mas os aldeões só irão gerar uma nova oferta quando o último item que têm na oferta mais à direita item foi negociado uma vez before. Villagers só gerar uma nova oferta quando a janela de comércio é fechado e eles emitem partículas roxas para Alguns segundos A oferta recém-gerada pode ser um novo item ou um item que eles já estavam vendendo, que irá substituir a oferta antiga Esta nova oferta poderia ser pior, por isso pode demorar anos para levá-los a baixar o seu preço ao seu gosto. Blacksmith buys. Coal 16-23 para 1 emerald. Diamond 4-5 para 1 emerald. Iron lingote 8-9 para 1 emerald. Gold lingote 8-9 para 1 emerald. Blacksmith sells. Diamond ax 1 para 9-11 emeralds. Diamond Hoe 1 para 7 emeralds. Diamond Pickaxe 1 para 10-1 1 emeralds. Diamond Spade 1 para 7 emeralds. Diamond Sword 1 para 12-13 emeralds. Iron machado 1 para 6-7 emeralds. Iron Hoe 1 para 4-5 emeralds. Iron Pickaxe 1 para 7-8 emeralds. Iron Spade 1 para 4-5 esmeraldas. Iron espada 1 para 7-10 esmeraldas. Iron capacete 1 para 4-5 esmeraldas. Iron Chestplate 1 para 10-13 esmeraldas. Iron pernas 1 para 8-9 esmeraldas. Iron botas 1 para 4-5 esmeraldas. Cadeia capacete 1 para 5-6 esmeraldas. Chain Chestplate 1 para 11-14 emeralds. Chain Pernas 1 para 9-10 emeralds. Chain Botas 1 para 5-6 emeralds. Diamond capacete 1 para 7 esmeraldas. Diamond Chestplate 1 para 16-18 Esmeraldas. Pernas de diamante 1 para 11-13 esmeraldas. Botas de diamante 1 para 7 esmeraldas. Compras de flores. Peixe cozido 9-12 para 1 lingote de esmeralda. Gold 8-9 para 1 esmeralda. Galinha crua 14-17 para 1 esmeralda. Calor 18 -21 para 1 esmeralda. Lã 14-21 para 1 esmeralda. Farmer sells. Arrows 5 para 1 emerald. Bread 3-4 para 1 esmeralda. Cooked Chicken 7-8 para 1 esmeralda. Cookies 8-10 para 1 emerald. Flint 2 -3 para 1 esmeralda e 10 gravel. Flint e aço 1 para 3 emeralds. Melon fatia 5-8 para 1 emerald. Sh Orelhas 1 para 3 emeralds. Librarian buys. Book 12-14 para 1 emerald. Paper 19-29 para 1 esmeralda. Written livro 1 para 1 emerald. Gold lingote 8-9 para 1 emerald. Librarian sells. Bookshelf 1 para 3 esmeraldas. Relógio 1 para 10-11 emeraldspass 1 para 10-11 emeralds. Glass 4-5 para 1 emerald. Priest buys. Gold lingote 8-9 para 1 emerald. Priest vende. Bottle o encantador 2-4 para 1 emerald. Raw Beef 1 Para 7-10 emeralds. Glowstone 2-3 para 1 emerald. Redstone poeira 2-4 para 1 esmeralda. O sacerdote também irá encantar seu ferro e diamante espadas, machados, picaretas e chestplates para 2-4 esmeraldas por item. Butcher compra. Lingote de ouro 8-9 para 1 esmeralda. Raw Beef 14-17 para 1 esmeralda. Raw Porkchop 14-17 para 1 emerald. Coal 16-23 para 1 emerald. Butcher sells. Steak 6-7 para 1 esmeralda. Cooked Porkchop 6- 7 para 1 emerald. Saddle 6-7 para 1 emerald. Leather Cap 1 para 2-3 emeralds. Leather Túnica 1 para 4 emeralds. Leather Calças 1 para 2-3 emeralds. Leather Boots 1 para 2-3 esmeraldas.
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